Как убрать ненужные карты в World of Tanks
Возможность исключить карты, которые не нравятся или на которых коэффициент побед у вас ниже, рассматривается давно. Не секрет, что многие игры позволяют игрокам управлять доступностью игровых локаций перед боем. А как дела с удалением карт обстоят в World of Tanks? Давайте об этом и поговорим:
Убрать карты в WOT
Один из читателей танкового портала wotanks.com, Артур Кузнецов задал интересный вопрос про возможность исключения игровых локаций в World of Tanks:
Прорабатывается ли такая возможность: отказаться игроку от трёх, пяти карт в настройках, которые очень не нравятся. Есть карты на которых даже проигрывать классно, а есть которые терпеть не можешь, а уже в бою.
Ответ мы сформулировали следующий:
Принцип описанного учета мнения игрока при выборе игровой локации обширно применяется в современных онлайн-играх. Некоторые игры предлагают полностью исключить нежелательные карты, в других играх значительное снижается вероятность их выпадения без полного исключения игры на выбранных локациях.
В World of Tanks такой принцип пока не применяется. Все дело в том, что такая настройка сильно повлияет на баланс в игре и ВБР будет "тупить" набирая игроков в карты. Подобные изменения практиковались с балансом классов техники в боях и привели в том числе к негативным результатам. Проект понимает, что сделать лучше возможно и стремится услышать игроков. Но технически осуществить данный замысел стоит значительных ресурсов. Пока этот вопрос остается открытым.
Как удалить карты в WOT
Удалить игровые локации из списка доступных сейчас невозможно. Давайте рассмотрим почему отключение карт недоступно и что можно сделать. Ввести сам принцип фильтрации карт в World of Tanks не составляет большого труда разработчикам. Однако это не сделано по нескольким причинам:
- Возможность удалять карты перед боем создаст дефицит одних игровых локаций и резко снизит частоту использования других. Но почему вводить такую опцию в World of Tanks - неправильно, спросите вы? Давайте сразу ответим. Все карты не могут быть идеальными. Многие из карт созданы для турниров и никто не дает гарантию, что они не попадут в черный список игроков после того, как разработчики разрешать банить игровые локации в танках. А это прямая угроза имиджу турниров и World of Tanks в целом.
- Применение фильтра карт для случайных боев будет требовать глобальной балансировки и переработки устоявшихся принципов работы ВБР. Вы же помните, как тяжело шло изменение баланса классов боевых машин в WOT. Были случаи боев на одних САУ, СТ или одних и тех же премиум танках. Потом вводили ограничение не больше 5 САУ в бою, но этого было недостаточно для выравнивания пошатнувшегося баланса. Повторения этой ситуации с картами нельзя, поэтому вопрос удаления карт из World of Tanks так трудно продвигается.
- Создание механизма исключения карт в WOT требует больших людских ресурсов. Трудозатраты для ввода в игру функции по выбору карт значительные. Учитывая занятость разрабов созданием новинок, привлечением внимания новых танкистов в проекту "Мир танков" и, в конечном счете, отдачи от их труда в денежном выражении, не идет ни в какое сравнение с подключением фильтра карт.
Отключение карт в World of Tanks
Безусловно возможность ограничивать нежелательные карты перед боем пригодилась бы игрокам. Но с учетом описанного выше ввод данного механизма в ангаре или опциях World of Tanks - перспектива далекая.
Рейтинг карт
В дальнейшей нашей переписке Артуром Кузнецовым было предложено ввести рейтинг карт World of Tanks.
Можно ли в настройках или хотя бы на сайте организовать рейтинг карт например по 10-ти бальной шкале. Например:
- Эрленберг - 1 балл,
- Энск - 9 баллов,
- Степи - 4 балла и т. д.
Для разработчика было бы видно предпочтения игроков.
Создание рейтинга карт также блестящая идея. Она бы показала открытость World of Tanks перед игроками. Ведь такой рейтинг в открытом доступе показал бы все карты в разрезе предпочтений игроков. Сразу бы стало понятно, какие карты нравятся игрокам больше, а какие не нравятся большинству вообще.
К слову, такая статистика у разработчиков конечно есть. Есть подробная информация, сколько игроков с каким скиллом на какой технике в какие карты играют и каких из карт для них предпочтительнее по количеству побед. Это простая аналитика на которую программисты и дизайнеры опираются при создании новых карт для Worldoftanks. Но должна ли рейтинг карт быть опубликован открыто? Это большой вопрос.